他其实还是很想重新复现出原本三国无双的全貌的。

    但人物名都不一样了,他想要制作三国无双的心思都减弱了不少。

    竹游星是一个很怀旧的人,哪怕人物名有所变化也都不太想制作了。

    但三国无双这个系列不做又有点不甘心,所以竹游星就卡在这里纠结住一直没有着手开发。

    要不然的话竹游星早就开始准备制作三国无双了,这也是他自己的童年记忆之一,当初在家里和同样爱玩游戏的老爸一人一个手柄爽玩一晚上的感觉真的很美好。

    竹游星看了一眼这个企划后最终还是摇了摇头,还是决定暂时放下。

    这是竹游星自己的心结,或许某一刻会自己解开,也就可以开始做了,

    当然竹游星也不是不能做其他类型的无双游戏,比如说ip衍生的无双产品,像是什么海贼无双、塞尔达无双什么的,但最后想了想还是决定放弃。

    将这个企划放在一边后,竹游星觉得只是三个企划还是有点不够啊。

    现在可是竞争的关键时刻,还是得再拿出几个能拿得出手的作品才行,知名的作品还是相当多的,那么……要不开始制作半条命以及gta系列?

    这个倒是可以搞起来,不过以曰本的文化基础开发这种非常纯正的欧美系游戏恐怕会水土不服。

    倒是可以考虑因此扩大一下海外游戏制作工作室的人数,为以后大制作做准备。

    不过gta和半条命这种的在竹游星心目中同样有着非同一般的地位,他还想再等等,还想再等自己的团队经验更丰富一些,然后让这两个系列出道即巅峰。

    现在的团队实力还是不太符合竹游星心目中的标准。

    实在不行最终幻想9也可以开始制作,只是9在整个系列中名气并没有那么大,开发这个续作完全就是填补一下心中的遗憾而已,相比较9,他更想制作最终幻想10。

    只是最终幻想8都还没发售呢,现在考虑续作还早了点,做的太急容易让作品质量下滑,还是等等。

    勇者斗恶龙现在也有类似的问题,这个也已经出到了第九代,勇者斗恶龙的受欢迎程度也正在慢慢的减弱,因为本身玩法现在已经算是比较古典了,现在的玩家更喜欢新鲜刺激的游戏内容。

    这是历史规律,不可能被人力所影响。

    算了,一天想不完后面还有很长的时间,现在自己这边的优势一直都在维持着,压力还不是很大。

    竹游星随手将自己的企划计划放在一边,然后开始查看最近的数据信息以及给他发送的高管信件。

    数据信息都是有关于游戏销售成绩、版权开发授权费用、还有游戏机的销量数据。

    在竹游星的坚持下,哪怕sfc都已经停产了,可fc还是一直保留着两条生产线不断的生产,不过随着科技的迅勐发展,现在fc游戏机已经可以做的非常小巧,同时还能通过全新的fc卡带保存更多的游戏,甚至还让新的fc机型拥有了保存功能。

    哪怕是这样fc游戏机的制作、包装、运输和销售成本也不超过一千日元一台,是竹游星一直坚持的游戏大众化的战略核心。

    因为足够廉价,fc在全世界销量一直都不差,没有人会拒绝一个廉价且还很有趣的东西。